Sunday 31 July 2011

Progress / Progreso

Although it may seem, I have not run off with the money. As I explained in another post, we moved to a new house and has been quite exhausting. I've been a week without the pc and when I finally "move it", crash 5 days later. Although finally detected the problem in one of the motherboard sata controllers for a few days I thought I had lost the SSD with the operating system and the progress of the mod. Another delay to add. And then the milk bottle feeds for the new son that cause sleep to be reduced and less free time.




After the tears, the good news. The mod is going well. Textures and materials are 80% and 5 of the 19 levels are finished. The issue of levels may not be to everyone's liking, as it is delaying the new version of the mod for changes that many people may not feel are necessary. But since I started, I finish them all. These are just small adjustments in position and arrangements of objects, decals and textures misaligned or flickering, but a lot time consuming. The Road Rage level I will have solved more than 200 of these small problems. Being optimistic, in about 10 days I think I could have ready the levels I have left and put at your disposal the mod.

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Aunque pudiera parecerlo, no me he fugado con el dinero. Como expliqué en otra entrada, nos hemos mudado de casa y ha sido bastante agotador. He estado una semana sin el pc y cuando por fin pude "mudarlo" me duró 5 días. Aunque finalmente detecté el problema en una de las controladoras de la placa pensé durante unos días que había perdido el disco SSD con el sistema operativo y los progresos del mod. Otro retraso a añadir. Y luego las tomas de biberón del nuevo retoño que hacen que las horas de sueño se reduzcan y el tiempo libre mucho más.

Después de los lloros, las buenas noticias. El mod va viento en popa. Texturas y materiales están al 80% y 5 de los 19 niveles ya los tengo listos. El tema de los niveles quizá no sea del agrado de todos, pues está retrasando la nueva versión del mod por cambios que quizá mucha gente no crea necesarios. Pero ya que me puse, quiero terminarlos todos. Son solo pequeños ajustes y arreglos en posición de objetos, decals y texturas mal alineadas o con flickering, pero llevan mucho tiempo. En el nivel "Furia al volante" habré solucionado más de 200 de estos pequeños problemas. Siendo optimista, en unos 10 días creo que podría tener listos los niveles que me quedan y poner a vuestra disposición el mod.

Thursday 14 July 2011

Thanks ELP3 / Gracias ELP3

The promise of buying a 480 with the donations was an obligation and this has been done. I guess between now and tomorrow gpu will be at home. But there are people that far exceeds the expectations of generosity. More than 20 people have been able to donate money to a 480, but in the meantimesomeone else has gone his own way. ELP3 from noticias3d forum, a hardware guru able to squeeze the most of any component, had nothing to do but give me a 480 SOC edition. Gpu arrived yesterday and from here my heartfelt gratitude.

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La promesa de comprar una 480 con las donaciones era una obligación y así se ha hecho. Supongo que entre hoy o mañana estará la tarjeta en casa. Pero hay gente que supera de largo las expectativas de generosidad. Más de 20 personas han conseguido donar dinero para una 480, pero mientras tanto otra persona ha seguido su propio camino. ELP3 del foro de noticias3d, un gurú del hardware capaz de exprimir al máximo cualquier componente, no tenía otra cosa que hacer que regalarme una 480 SOC. La tarjeta llegó ayer y desde aquí mi más sincero agradecimiento.

Wednesday 13 July 2011

Thanks for donations / Gracias por las donaciones

It was fantastic. In a week you have donated 230 euros and therefore 480GTX is already ordered and in transit. When gpu arrives and I mount pc in the new house, I'll start mod with DX11 compatibility. Thank you very much to donators.

Screenshot of yellow newspaper machine (WIP). Click to see it at original size.

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Ha sido fantástico. En una semana habéis donado 230 euros y por tanto, la tarjeta ya está pedida y de camino. Cuando llegue y haya montado el pc en la casa nueva, me pondré con la compatibilidad DX11 del mod. Muchas gracias a los que han donado.

Captura de la máquina de periódicos amarilla (sin terminar). Pincha para verla en tamaño original.



Monday 4 July 2011

Donate button for DX11 gpu / Botón de donaciones para una tarjeta gráfica DX11

Currently had no intention of buying a new graphics card but it is the only way to make a complete and tested mod for DX11. When donations reach the 480GTX gpu price on ebay I will remove buttons.

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Actualmente no tenía intención de comprar una nueva tarjeta gráfica pero es la única forma de poder hacer una versión completa y probada del mod para DX11. Cuando las donaciones alcancen el precio de una tarjeta 480GTX en ebay quitaré los botones.

Sunday 3 July 2011

Version 2.0

-Unrar inside "crysis 2\MODS"
-Select mod in game menu

http://www.multiupload.com/QGLMW1ATRA

Material mtl files can't be used for both DX9 and DX11, so I have to make 2 versions of mod (DX9 and DX11).
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-Descomprimir dentro de la carpeta "Crysis 2\Mods"
-Seleccionar el mod desde el menú del juego

http://www.multiupload.com/QGLMW1ATRA


Los ficheros de material .mtl no se pueden usar para DX9 y DX11 al mismo tiempo, así que tendré que hacer 2 versiones del mod  (DX9 y DX11).

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Crytek HD patch vs MaLDoHD mod


Original graffitis sticks over holes / Los graffitis originales se aguantan en los agujeros






New waterline wall / Nueva pared del puerto






Adjusted value for stone tiles and fallen leaves / Ajustados valores del suelo de losas y las hojas





New street crack decals and earth cliffs / Nuevo decal para el asfalto roto y para los barrancos de tierra


























Another new graffiti / Otro graffiti nuevo



Some old textures adjusted / Algunas antiguas ajustadas







New suji desk / Nuevo mostrador de suji




Blade runner is everywhere
























Next texture preview / Previo de la siguiente textura