Sunday, 3 July 2011

Version 2.0

-Unrar inside "crysis 2\MODS"
-Select mod in game menu

http://www.multiupload.com/QGLMW1ATRA

Material mtl files can't be used for both DX9 and DX11, so I have to make 2 versions of mod (DX9 and DX11).
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-Descomprimir dentro de la carpeta "Crysis 2\Mods"
-Seleccionar el mod desde el menú del juego

http://www.multiupload.com/QGLMW1ATRA


Los ficheros de material .mtl no se pueden usar para DX9 y DX11 al mismo tiempo, así que tendré que hacer 2 versiones del mod  (DX9 y DX11).

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Crytek HD patch vs MaLDoHD mod


Original graffitis sticks over holes / Los graffitis originales se aguantan en los agujeros






New waterline wall / Nueva pared del puerto






Adjusted value for stone tiles and fallen leaves / Ajustados valores del suelo de losas y las hojas





New street crack decals and earth cliffs / Nuevo decal para el asfalto roto y para los barrancos de tierra


























Another new graffiti / Otro graffiti nuevo



Some old textures adjusted / Algunas antiguas ajustadas







New suji desk / Nuevo mostrador de suji




Blade runner is everywhere
























Next texture preview / Previo de la siguiente textura


Friday, 1 July 2011

Second version tonight / Segunda versión esta noche

A lot of fixes and some new textures. Compatibility with 1.9.

Thursday, 23 June 2011

Just for clarify - Instructions / Para que no haya confusiones - Instrucciones

I see a lot of confussion on some forums about mod, versions and patches. It's not necessary to install any patch and it's not necessary to unpak or repak any file.

If you have a Crysis 2 functional installation, you only need to do those steps:

- Go to your game installation folder \Bin32 and locate your crysis2.exe
- Rename crysis2.exe to crysis2_currentversion.exe
- Copy crysis2 1.1 executable to Bin32 folder (some users says that 1.2 do the trick too)
- Unrar mod file into \Gamecrysis2 folder (3 new folders appears: materials, objects and textures)
- Run crysis2.exe to play the mod

When monday arrives and you want to install new 1.9 patch:

- Rename crysis2.exe to crysis2_oldversion.exe
- Rename crysis2_currentversion.exe to crysis2.exe
- Apply new 1.9 patch

That's all.

Links:

Download MaLDo HD Texture Mod for Crysis 2

Crysis 2 1.1 executable


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He visto bastante confusión en algunos foros sobre el mod, las versiones del juego y los parches. No es necesario instalar ningún parche y no es necesario tocar los ficheros .pak originales.


Si tienes una instalación funcional de Crysis 2, solamente necesitas seguir estos pasos:

- Ve al directorio del juego y busca el ejecutable crysis2.exe dentro de Bin32
- Renombra crysis2.exe a crysis2_currentversion.exe

- Copia el ejecutable de la versión 1.1 en tu carpeta Bin32 (algunos usuarios dicen que también funciona con la versión 1.2)
- Descomprime el rar del mod dentro de la carpeta \Gamecrysis2 (Aparecerán 3 nuevas carpetas: materials, objects and textures)
- Ejecuta crysis2.exe para jugar al juego con el mod.

Cuando llegue el lunes y quieras instalar el parche 1.9:

- Renombra crysis2.exe a crysis2_oldversion.exe
- Renombra crysis2_currentversion.exe a crysis2.exe
- Aplica el parche 1.9

Eso es todo

Links:

Download MaLDo HD Texture Mod for Crysis 2

Crysis 2 1.1 executable

First Version

Finally, I had a lot of problems uploading files. Sorry. I only cap upload at 20 kb/s and process failed three times.

Also when I got full upload, I remembered I had an incorrect parameter because I did some tests a few weeks ago (the "shadow back bias" for grass in all the game made it seem bright ... go shit).

Those screenshots are some of the latest changes. And say it is quite possible that if there is a way to run these textures in the new patch 1.9, I will continue adding some texture from time to time and integrating best in the new pack of textures of Crytek.

Click "Read more" to see all screenshots and download links.


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Por fin, he tenido un montón de problemas al subir los ficheros. Lo siento.

Además, cuando conseguí subirlo completo, recordé que tenía un parámetro incorrecto porque hice unas pruebas hace unas semanas (el "back shadow bias" de la hierba de todo el juego hacía que pareciera brillante... vaya cagada).

Aprovecho para poner capturas de algunos de los últimos cambios. Y también diré que es muy posible que si hay forma de hacer funcionar estas texturas en el nuevo parche 1.9, seguiré sacando alguna textura de vez en cuando e integrándolas lo mejor posible en el nuevo pack de texturas de Crytek.

Pulsa en "Read more" para ver las capturas y los links de descarga.







Wednesday, 22 June 2011